Meletakkan beberapa keping permainan ke dalam satu acuan suntikan boleh mengurangkan bilangan alatan yang anda perlukan. Ia juga boleh mengunci bahagian yang tidak berkaitan ke dalam bahan, warna, nisbah pengeluaran dan jadual penyelenggaraan yang sama. Pilihan yang tepat bergantung pada cara kepingan berkelakuan sebagai satu set, bukan hanya pada sama ada ia sesuai di dalam satu tapak acuan.
Jawapan pantas
Pertimbangkan acuan keluarga apabila kepingan menggunakan resin dan warna yang sama, dipesan dalam nisbah yang stabil, mempunyai tingkah laku acuan yang agak serupa dan tidak mungkin berubah secara bebas. Pilih acuan berasingan apabila bahan, warna, kuantiti atau jadual semakan berbeza, atau apabila satu bahagian yang sukar boleh menjejaskan alat yang lain. Minta kedua-dua pilihan semasa DFM. Sebut harga alat permulaan yang lebih rendah tidak secara automatik menghasilkan jumlah kos yang lebih rendah.
1. Apakah maksud kedua-dua pilihan alatan
Acuan keluarga ialah acuan suntikan berbilang rongga di mana rongga yang berbeza membentuk bahagian yang berbeza. Pelan acuan berasingan memberikan setiap bahagian, atau setiap kumpulan bahagian yang serasi, alatnya sendiri. Ini berbeza daripada acuan berbilang rongga standard yang mengulangi bahagian yang sama beberapa kali.
Autodesk mentakrifkan acuan keluarga sebagai alat yang meletakkan berbilang bahagian plastik dalam satu tapak acuan. Panduannya mengatakan acuan keluarga yang berjaya bergantung pada keseimbangan dan bahagian-bahagian itu harus sama dari segi bentuk, isipadu dan panjang aliran. Lihat rasmi Autodeskdokumentasi acuan keluarga.
Untuk permainan papan, alat keluarga mungkin menghasilkan satu bidak, satu penanda dan satu pemegang kad dalam setiap kitaran biasa. Acuan berasingan akan membiarkan kilang menjalankan setiap item secara bebas. Tiada susun atur yang sememangnya lebih baik. Soalan yang berguna ialah berapa banyak fleksibiliti pengeluaran yang anda tinggalkan sebagai pertukaran untuk perkakas yang dikongsi.
Acuan keluarga membuat bahagian yang berbeza dalam satu pukulan. Acuan berbilang rongga biasanya mengulangi bahagian yang sama. Satu alat juga boleh menggabungkan kedua-dua idea, seperti empat rongga token dan satu rongga pemegang, jika reka bentuk dan kuantiti yang diperlukan menyokong reka letak tersebut.
2. Acuan keluarga vs acuan berasingan sepintas lalu
| Faktor keputusan | Acuan keluarga | Acuan berasingan |
|---|---|---|
| Bahagian dibuat setiap pukulan biasa | Bahagian yang berbeza dihasilkan bersama dalam nisbah rongga tetap. | Setiap bahagian atau kumpulan bahagian yang serasi boleh berjalan secara bebas. |
| bahan | Rongga terbuka biasanya menerima resin yang sama semasa larian. | Setiap alat boleh menggunakan resin atau gred resin yang berbeza. |
| warna | Semua rongga terbuka biasanya berkongsi warna yang digunakan untuk larian itu. | Jadual warna boleh dirancang secara berasingan mengikut bahagian. |
| Fleksibiliti kuantiti | Terbaik apabila kuantiti yang diperlukan sepadan dengan nisbah rongga. | Lebih baik apabila satu bahagian dipesan lebih kerap daripada yang lain. |
| Semakan reka bentuk | Semakan pada satu rongga mungkin menjejaskan kerja pada alat yang dikongsi. | Satu bahagian boleh berubah tanpa membina semula alat yang tidak berkaitan. |
| Penyelenggaraan dan masa henti | Isu alat yang dikongsi boleh mengganggu beberapa bahagian. | Masalah lebih berkemungkinan kekal terpencil kepada satu alat. |
| Pelan alatan awal | Boleh mengurangkan bilangan asas acuan dan tetapan. | Memerlukan lebih banyak alat tetapi mengekalkan kebebasan pengeluaran. |
| Pengimbangan proses | Rongga yang berbeza mesti diisi dan disejukkan di bawah keadaan yang serasi. | Setiap alat boleh ditala di sekitar keluarga bahagian yang lebih sempit. |
3. Apabila acuan keluarga masuk akal
Acuan keluarga adalah paling meyakinkan apabila bahagian-bahagiannya berkelakuan seperti set pengeluaran. Mereka dipesan bersama, dibentuk daripada resin yang sama, dijalankan dalam warna yang sama dan diperlukan dalam nisbah yang boleh diulang. Saiz, ketebalan dan keperluan aliran mereka juga harus cukup dekat untuk jurutera acuan untuk mereka bentuk proses yang stabil.
Petanda baik untuk acuan keluarga
- Kepingan sentiasa dihantar dalam kotak permainan yang sama.
- Permintaan mengikut nisbah setiap permainan yang stabil.
- Bahagian menggunakan resin dan warna yang sama.
- Bahagian geometri dan dinding mempunyai tingkah laku pengacuan yang serupa.
- Reka bentuknya matang dan tidak mungkin berubah sahaja.
Tanda amaran
- Satu bahagian dimakan atau diganti lebih kerap.
- Potongan memerlukan bahan atau warna yang berbeza.
- Satu rongga memerlukan tindakan sampingan atau lonjakan luar biasa.
- Perbezaan saiz atau ketebalan dinding yang besar menjejaskan penyejukan.
- Karya seni atau geometri masih diuji.
Potongan permainan papan yang kecil dan berkaitan boleh menjadi calon yang bijak. Sebagai contoh, set pemain yang mengandungi beberapa penanda warna yang sama mungkin sesuai dengan pendekatan keluarga jika setiap permainan runcit memerlukan set yang sama. Reka letak alat masih memerlukan analisis DFM dan pelari sebelum sesiapa menganggap kumpulan sebagai muktamad.
4. Apabila acuan berasingan lebih selamat
Acuan yang berasingan lebih mudah untuk dibenarkan apabila bahagian tersebut menjalani kehidupan pengeluaran yang berbeza. Satu mungkin digunakan merentasi beberapa permainan manakala satu lagi milik satu tajuk. Token mungkin memerlukan perubahan warna yang kerap, manakala dulang kekal hitam. Miniatur terperinci mungkin mengambil masa lebih lama untuk diisi dan disejukkan daripada penanda nipis.
Mengasingkan bahagian tersebut memberikan pengacu lebih kawalan ke atas tetapan penjadualan dan proses. Ia juga mengurangkan kemungkinan perubahan reka bentuk kepada satu komponen menangguhkan setiap komponen berkongsi alat.
- Gunakan acuan berasingan apabila kepingan memerlukan keluarga resin yang berbeza.
- Asingkan bahagian yang memerlukan kuantiti pesanan yang tidak berkaitan.
- Asingkan reka bentuk yang tidak stabil daripada komponen yang telah diluluskan.
- Pertimbangkan alatan berasingan untuk bahagian yang kompleks dengan tindakan sampingan atau lontar yang sukar.
- Pastikan komponen platform bebas jika ia akan menyediakan beberapa rangkaian produk.
Jika satu bahagian memerlukan masa penyejukan yang lebih lama atau tindakan acuan yang lebih rumit, setiap rongga lain dalam alat keluarga menunggu kitaran itu. Acuan yang dikongsi harus dinilai sebagai satu proses, bukan kerana beberapa bahagian yang tidak berkaitan diletakkan bersebelahan antara satu sama lain.
5. Padankan rongga dengan nisbah bahagian permainan
Mulakan dengan bil bahan untuk satu permainan yang telah siap. Nisbah rongga harus menyokong bilangan kepingan yang benar-benar masuk ke dalam kotak. Jika permainan memerlukan dua belas token sumber dan satu pemegang kad, susun atur keluarga satu token dan satu pemegang akan menghasilkan sebelas pemegang yang tidak diperlukan pada masa keperluan token dipenuhi.
Pereka bentuk acuan mungkin boleh mengulangi beberapa rongga untuk meningkatkan nisbah keluaran. Alat boleh mengandungi beberapa rongga token dan satu rongga pemegang, dengan syarat bahagiannya sesuai, pelari boleh seimbang dan keperluan akhbar kekal praktikal. Ini ialah pilihan kejuruteraan, bukan pembetulan automatik.
- Senaraikan kuantiti setiap permainan runcit.Kira setiap geometri dan varian warna secara berasingan.
- Tambah permintaan ganti dan penggantian yang dijangkakan.Bahagian yang digunakan untuk penggantian mungkin memerlukan nisbah pengeluaran yang berbeza kemudian.
- Bandingkan nisbah dengan keluaran rongga yang dicadangkan.Cari bahagian yang akan terkumpul sebagai inventori berlebihan.
- Semak pengembangan masa hadapan.Alat yang dikongsi boleh menjadi terhad jika hanya satu komponen dibawa ke edisi seterusnya.
6. Semak keperluan warna dan bahan
Dalam larian acuan keluarga biasa, bahan cair bergerak melalui sistem suapan yang dikongsi ke rongga terbuka. Oleh itu, rongga tersebut menerima resin dan warna yang dimuatkan untuk larian itu. Ini berfungsi dengan baik apabila set pemain yang lengkap memerlukan setiap bentuk yang disertakan dalam warna merah, kemudian set yang sama dalam warna biru, hijau dan kuning.
Ia berfungsi dengan buruk apabila setiap bentuk mempunyai warna kekalnya sendiri. Menjalankan alat penuh sekali untuk setiap warna boleh menghasilkan kombinasi yang tidak diingini. Penutupan rongga terpilih mungkin boleh dilakukan dalam beberapa alat, tetapi ia menambah pertimbangan reka bentuk dan pengendalian dan harus dibincangkan sebelum memetik.
Jika satu bahagian memerlukan resin, bahan tambahan atau keperluan pematuhan yang berbeza, kenal pasti ia sebagai kumpulan bahagian yang berasingan. Susun atur keluarga tidak seharusnya diluluskan sehingga pelan material jelas.
7. Imbangan pelari dan tingkah laku berbasikal
Alat keluarga meminta satu sistem pelari memberi makan rongga dengan bentuk yang berbeza. Jika satu rongga terisi lebih awal daripada yang lain, proses itu boleh menghasilkan pembungkusan yang tidak rata dan tetingkap operasi yang sempit. Autodesk menyatakan bahawa pelari acuan keluarga yang tidak seimbang boleh menyumbang kepada teragak-agak, aliran bawah dan pembungkusan berlebihan. Ianyapanduan aliran acuan keluargamengesyorkan menganalisis setiap bahagian sebelum pelari direka bentuk.
Baki pelari hanyalah sebahagian daripada keputusan. Penyejukan, pengecutan, pengudaraan, lontar dan penempatan pintu mesti juga berfungsi merentasi acuan penuh. Token rata yang kecil dan patung berukir tebal mungkin muat dalam asas acuan yang sama namun berkelakuan buruk sebagai satu proses pengacuan.
Inilah sebabnya mengapa keputusan alat harus diikutiAnalisis DFM dan anggaran kos. Semakan hendaklah membandingkan susun atur rongga yang dicadangkan dengan geometri bahagian, nisbah pengeluaran dan keperluan kemasan sebelum reka bentuk alat dikeluarkan.
8. Bandingkan jumlah kos, bukan kiraan alat
Acuan keluarga boleh mengurangkan bilangan asas acuan, persediaan alat dan aktiviti pengesahan. Itu boleh mengurangkan pelaburan awal dalam projek yang betul. Ia juga boleh memerlukan alat yang lebih besar atau lebih rumit, pengimbangan pelari yang lebih ketat dan penjadualan yang lebih berhati-hati.
Acuan berasingan biasanya lebih mahal untuk dibuat sebagai satu kumpulan kerana terdapat lebih banyak alat. Sebagai balasan, mereka membiarkan kilang berjalan, menyelenggara dan menyemak setiap bahagian secara bebas. Fleksibiliti itu mempunyai nilai apabila barisan produk berubah atau permintaan tidak mengikut nisbah tetap.
| Kawasan kos | Soalan untuk ditanya |
|---|---|
| Pembinaan alat | Apakah yang disertakan dalam setiap pilihan perkakas, termasuk tindakan, sisipan dan kiraan rongga? |
| Harga bahagian | Adakah petikan itu termasuk sisa pelari, pemangkasan, pengisihan dan kerja sekunder? |
| Lebihan inventori | Adakah nisbah rongga akan menghasilkan bahagian yang tidak diperlukan? |
| Perubahan warna | Berapa banyak larian dan pertukaran yang diperlukan untuk set permainan yang lengkap? |
| Semakan | Apakah yang berlaku jika satu komponen berubah selepas kelulusan alat? |
| Penyelenggaraan | Bolehkah satu rongga diservis atau dilumpuhkan tanpa menghentikan setiap bahagian yang diperlukan? |
| Permintaan masa hadapan | Bolehkah komponen individu dipesan untuk pengembangan, penggantian atau permainan lain? |
Untuk penjelasan yang lebih luas tentang pemacu perkakas dan kos unit, bacaberapa kos untuk mengeluarkan komponen permainan papan.
9. Tiga contoh permainan papan
Contoh A: set pemain dengan warna yang sama
Setiap pemain menerima satu bidak, dua penanda dan satu klip pemarkahan. Setiap bentuk dibentuk mengikut warna pemain, dan set lengkap sentiasa dikemas bersama. Acuan keluarga dengan nisbah rongga yang sepadan dengan set mungkin patut dinilai.
Contoh B: banyak token dan satu dulang besar
Permainan ini memerlukan berpuluh-puluh token kecil tetapi hanya satu dulang penyimpanan. Dulang juga mempunyai kawasan unjuran yang lebih besar dan tingkah laku penyejukan yang berbeza. Alatan berasingan, atau kumpulan bahagian serasi yang berasingan, berkemungkinan menyediakan pelan pengeluaran yang lebih bersih.
Contoh C: bidak teras yang digunakan merentasi beberapa tajuk
Satu reka bentuk bidak muncul dalam berbilang permainan, manakala penanda bertema berubah dengan setiap edisi. Menyimpan bidak boleh guna semula dalam acuan berbilang rongganya sendiri mengelakkan daripada mengikat jadual pengeluarannya kepada bahagian bertema jangka pendek.
Contoh-contoh ini menggambarkan logik keputusan sahaja. Susun atur rongga akhir bergantung pada geometri CAD, resin, kuantiti, keperluan akhbar dan semakan DFM pembuat alat.
10. Apa yang perlu dimasukkan dalam RFQ
Minta pembekal membandingkan susun atur alatan dengan set maklumat projek yang sama. Jika tidak, dua petikan mungkin kelihatan berbeza kerana mereka menganggap kiraan rongga, bahan atau nisbah pengeluaran yang berbeza.
- Fail LANGKAH dan lukisan untuk setiap geometri acuan.
- Bil bahan yang menunjukkan kuantiti setiap permainan yang telah siap.
- Kuantiti pesanan tahunan atau pelancaran untuk setiap komponen.
- Keperluan bahan, warna dan kemasan permukaan.
- Bahagian yang boleh digunakan semula dalam pengembangan atau tajuk lain.
- Komponen masih mungkin berubah selepas ujian.
- Kuantiti ganti atau gantian yang diperlukan.
- Permintaan untuk pilihan perkakas keluarga, berasingan dan bercampur jika boleh.
Jika fail masih memerlukan semakan pembuatan, failPerkhidmatan pengoptimuman model 3Dmenerangkan bagaimana geometri produk boleh disediakan sebelum reka bentuk acuan dan petikan.
11. Soalan lazim
Adakah acuan keluarga sentiasa lebih murah?
Tidak. Ia mungkin mengurangkan bilangan alatan, tetapi acuan yang dikongsi boleh menjadi lebih besar atau lebih rumit. Bandingkan perkakas, harga bahagian, lebihan inventori, perubahan warna, risiko penyelenggaraan dan semakan sebelum memilih.
Bolehkah acuan keluarga menghasilkan beberapa warna?
Acuan boleh dijalankan semula dengan warna lain, tetapi semua rongga terbuka biasanya menerima warna yang dimuatkan untuk larian itu. Ini berfungsi apabila setiap bentuk yang disertakan diperlukan dalam setiap warna yang dijadualkan. Ia mungkin mencipta bahagian yang tidak diingini apabila setiap bentuk mempunyai warna kekal yang berbeza.
Bolehkah plastik yang berbeza berkongsi acuan satu keluarga?
Kitaran acuan keluarga standard menyuap satu bahan melalui sistem pelari kongsi. Bahagian yang memerlukan resin yang berbeza biasanya harus dirancang sebagai kumpulan perkakas yang berasingan melainkan pembekal mencadangkan proses khusus dan menerangkan implikasinya.
Bolehkah satu rongga ditutup?
Sesetengah alatan boleh termasuk penutup rongga, tetapi ini mesti direka bentuk dan dipetik daripada diandaikan. Tanya bagaimana penutupan mempengaruhi susun atur pelari, keseimbangan proses, operasi dan penyelenggaraan.
Bagaimana jika satu bahagian berubah selepas acuan dibina?
Kesannya bergantung pada reka bentuk rongga, sisipan, keluli yang ada dan saiz perubahan. Pengubahsuaian pada satu rongga mungkin masih memerlukan alat yang dikongsi untuk meninggalkan pengeluaran. Bincangkan semakan yang dijangkakan sebelum meluluskan susun atur alatan.
Bandingkan pilihan perkakas sebelum reka bentuk acuan
Hantar fail CAD, senarai komponen, warna, bahan dan kuantiti yang diperlukan setiap permainan. Kingke boleh menyemak sama ada alat keluarga, berasingan atau campuran layak mendapat tempat dalam sebut harga.
Hantar butiran projek anda










